Página do jogo Fora do Roteiro no mockup oficial Mouseando.
Um teatro de papel abre a cortina; seu contrarregra de madeira confere os objetos.
MEMÓRIA EM CARTAZ

FORA DO
ROTEIRO

Observe. A cortina fecha.
Clique no objeto que não estava lá.

Os objetos trocam de lugar.
Três erros encerram o espetáculo.

Só mouse · sem teclado
Som opcional · pausa ao trocar de aba

FORA DO ROTEIRO

O palco muda. O intruso aparece.

Observe o cenário, ignore as posições e clique no único objeto novo antes que a próxima cena comece.

QUEM ENTROU SEM CONVITE?

O pequeno contrarregra de madeira observa o palco depois que a cortina reabre, tentando descobrir qual objeto apareceu do nada.

Depois que o teatro fechou, o pequeno contrarregra de madeira ficou encarregado de conferir o cenário.

Mas, a cada fechamento da cortina, aparecia um objeto que não constava da montagem.

Ele separou a lista, acendeu a ribalta e decidiu descobrir quem estava entrando sem convite.

A primeira cortina vai fechar.

COMO JOGAR

👁

OBSERVE
Memorize os objetos no palco. Se quiser, use o botão para adiantar o fechamento da cortina.

↺

IGNORE AS POSIÇÕES
Quando a cortina reabrir, todos podem ter mudado de lugar.

◎

APONTE O NOVO
Clique no único objeto intruso. Erro ou tempo esgotado custa uma chance. Três falhas encerram a partida.

CENAS DO JOGO

palco, memória e intrusos →
O contrarregra de madeira mostra a lista enquanto quatro objetos repousam no palco antes da cortina fechar.
01. O CENÁRIO EM MEMÓRIA
Vários objetos aparecem em pedestais, com uma tesoura destacada como o elemento que surgiu fora do roteiro.
02. O INTRUSO SURGE
O contrarregra pensa no palco reorganizado enquanto compara os ícones da sua lista com os objetos expostos.
03. POSIÇÕES ENGANAM

Fora do Roteiro

Jogo autoral Mouseando de memória visual: observe os objetos, espere a cortina reabrir e clique no único item novo que apareceu no palco.